对此,本地媒体不断发问,如何打造“粤产《黑神话:悟空》”——其开发商游戏科学曾出走广东,最终让浙江成为“首款国产3A游戏大作”的诞生地。广东省委宣传部副部长、省新闻出版局(省版权局)局长倪谦也指出,《措施》核心任务是要破解“精品爆款少”的难题,大力支持原创网络游戏精品生产。 上一轮游戏周期内,广东曾是“爆款”游戏的中心,仅腾讯一家就曾孕育出现象级手游《王者荣耀》和国产版“吃鸡”游戏《和平精英》等。在外界看来,端游周期通常在三到五年、手游则更短,广东游戏行业,是否能踏上新的周期? 冲击 今年11月,《王者荣耀》即将迎来10周年。对于今年的周年活动,玩家米娅(化名)并没有太大的期待。作为开服玩家,她仍保持着每周上线的频率,不过更像是一种维系了很久的习惯和情感联结。对于这款业内堪称“长寿”的游戏,她最大的感受是,现在上线的好友越来越少了,就连每年周年的共创夜活动,近年来声量似乎也小了很多。 从数据上看,《王者荣耀》仍是最赚钱的游戏之一。据移动应用市场研究公司AppMagic公布的2024年全球手游收入榜单,《王者荣耀》去年在苹果App Store和Google Play商店的预估总收入高达18.7亿美元(约合135.3亿元人民币),继续蝉联全球手游收入榜首。 但后起之秀已然形成奋起直追之势。 去年,作为《恋与制作人》的续作,由上海叠纸游戏开发的《恋与深空》年初上线后,一年内4次冲上苹果iOS畅销榜总榜第一,超越《王者荣耀》和抖音。iOS畅销榜被称为“氪金榜”,统计的是app内消费金额,其“吸金”能力可见一斑。 更早前,有关“《王者荣耀》地位不稳”的讨论已然出现在与多款游戏的比较中。另一个具有代表性的公司是同样来自上海的米哈游,根据AppMagic估算,其2023年上线的《崩坏:星穹铁道》,在苹果App Store和Google Play商店的总收入达到8.709亿美元(约63亿元人民币),而更具标志性的《原神》,同年狂揽7.301亿美元(约52.8亿元人民币)。 在玩家群体中,这些游戏的共同名称是二次元游戏,简称“二游”。它们通常与二次元文化相关,因赛璐璐审美风格、偏重内容而非游戏性脱颖而出。网易旗下《阴阳师》拉开国内二游风潮,但风势逐渐北上,最终在上海形成规模。 如今,在米哈游、叠纸、莉莉丝和鹰角“上海二游F4”带动下,上海不仅被冠以“二游重镇”之称,还逐渐开始决定潮流涌动的方向,带给广东游戏厂商来自“二次元”的“震撼”。在不久前国家新闻出版署公布的最新一批国产网络游戏审批结果中,多款获批的二次元游戏成为游戏新热潮。 对于广东游戏产业来说,比起尚待破圈的二游“后备军”,《黑神话:悟空》的现象级爆发,则是来自杭州的“正面冲击”。
|