背景介绍: 为了创造更加强大的幽灵, 研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。 经过了数十个昼夜的奋战, 研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终 于创造出了在战场上所向披靡的“生.化幽灵”!然而,他们没有意识到就在他 们倍感兴奋的时候, 灾难已经悄然降临,服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生. 化感染的特性, 这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以 这些“生.化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己 的同类!就这样空前的生.化危机 终于爆、发 了。由于创造出的“生.化幽灵” 过于强大, 他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志,疯狂地向研究员们发 起了攻击…… 虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,但眼 前的一幕, 让救援人员感到无助与绝望,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性 命,反而大部分救援人员已经被严重感染,生.化幽灵的数量越来越多。有幸生 还下来的研究员惊恐万分,想方设法废弃掉研究结果,可是生.化幽灵的基因已 经不知去向。 生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,最后 大家采纳了军事专家的建议, 只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制 服“生.化幽灵”,人类才有最后一线生机。终于,在克服了重重困难之后, “保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生.化幽灵。然而 结果往往在我们所有人的意料之外…… 角色特点: 生.化幽灵: 本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于转化后的生.化幽灵过于强大 失去了自己的意志,开始向人类发起攻击。 佣兵: 在排除了偏见和争端之后, 由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英 部队,为了人类的生存而英勇出击,抵抗生.化幽灵的狂暴进攻。 玩法介绍: 生.化模式分为两大阵营:“生.化幽灵”和“佣兵”。每局开始前所有人都在佣 兵阵营, 并且诞生于各个不同的出生点,倒计时数秒过后,游戏在紧张的气 氛 下正式开始, 系统会从所有的玩家中,随机感染1-2 名佣兵变为“生.化幽灵”。 生.化幽灵在规定时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生.化幽灵 的追赶,在回合结束之时歼灭所有生.化幽灵或至少有一名佣兵存活 即可获得胜 利。 更多精彩请关注:http://cf.qq.com/act/a20090316shms/index.htm
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